Warhammer Fantasy RPG: Archives of the Empire Volume II Warhammer Fantasy RPG: Archives of the Empire Volume II
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Warhammer Fantasy RPG: Archives of the Empire Volume II
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Au nord d'Altdorf, non loin du village de Frederheim, la secte Shallya possède un hospice. Derrière ses murs imposants, les âmes en difficulté reçoivent de...

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Au nord d'Altdorf, non loin du village de Frederheim, la secte Shallya possède un hospice. Derrière ses murs imposants, les âmes en difficulté reçoivent de l'aide et quelques chanceux y trouvent du répit.

L'une des pensionnaires, la "Dame" Isabella, inquiète ses soignants. Sa plume est incessante, mais rares sont ceux qui peuvent dire ce qu'elle écrit. Malgré les efforts du personnel de l'hôpital, d'étranges lettres continuent d'apparaître dans sa chambre. Pourrait-il y avoir une quelconque vérité dans son affirmation selon laquelle elle recueille une collection d'écrits vraiment merveilleuse ?

Elle ne peut certainement pas être celle qu'elle prétend être - une certaine princesse Isabella von Holswig-Schleistein, sœur de l'empereur Karl-Franz I. Certains commencent à se demander si...

Bienvenue aux Archives de l'Empire, volume II. Une collection fascinante et diversifiée d'articles sur des sujets couvrant l'ensemble de l'Ancien Monde. Ce deuxième volume est consacré à ces imposants murs de muscles et de graisse que sont les Ogres, originaires des montagnes de Mour, mais qui ont élu domicile dans tout l'Empire et même dans le monde entier. Le volume II propose de nouveaux lieux, carrières et PNJ parfaits pour être inclus dans votre prochaine aventure WFRP.

Les Archives de l'Empire Volume II contient :
- Ogres de l'Empire : deux chapitres consacrés aux ogres, à leur place dans l'Empire et à leur place à la table de jeu. On y trouve trois nouvelles carrières, dont le redoutable Boucher des ogres, qui manie la magie de la Grande Gueule avec des intentions sanglantes.
- Constellations et astrologie : Certains disent que leur destin est écrit dans les étoiles, tandis que d'autres trouvent leur avenir dans le caniveau. Ce chapitre donne une description des signes stellaires dans le ciel du Vieux Monde et des significations que les gens leur donnent.
- Les objets magiques : Bien que les objets magiques soient rares dans le Vieux Monde, ce sont des choses convoitées et puissantes. Ce chapitre contient des règles pour générer des armes magiques, des armures et des objets étranges.
- La grande maison d'hôtes : La grande maison d'hôtes est un refuge pour ceux qui en ont besoin et qui peuvent se le permettre. Situé juste au nord d'Altdorf, l'Hospice est un lieu détaillé avec des cartes, des PNJ, des crochets d'intrigue et bien plus encore.
- Théâtre de guerre : si les batailles sont courantes dans les jeux WFRP, la guerre ouverte est rarement explorée. Ce chapitre fournit des règles pour créer une bataille cinématique dans laquelle les personnages compétents peuvent influencer l'issue.

Les Archives de l'Empire II offrent une autre collection diversifiée d'extensions excellentes et divertissantes pour n'importe quelle table de jeu. Remplie d'histoire, de PNJ et d'accroches passionnantes, cette collection donnera le coup d'envoi à votre prochaine aventure dans Warhammer Fantasy Roleplay !

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