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: 2H-WGG1923
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Elke ronde moet een speler een geluid maken; hoe hard het geluid is, bepaalt hoe ver de auto (met de klok mee) zich langs de cirkel verplaatst. Als een geluid erg zacht is, verplaatst de auto zich slechts 1 veld. Als het geluid heel hard is, dan verplaatst de auto zich 9 velden. De auto rijdt nooit verder dan een hele ronde. Door goed te luisteren naar hoe hard het geluid is, proberen de andere spelers te raden waar de auto heen moet.
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