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Remontez le cours de l'histoire jusqu'à une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de bâtisseurs. Au début du jeu, ils ne peuvent construire...

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SAMARA

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9781938146121

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Remontez le cours de l'histoire jusqu'à une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de bâtisseurs. Au début du jeu, ils ne peuvent construire qu'un château de sable, une grotte ou des huttes. Pour construire des bâtiments plus complexes, vous devez d'abord investir du temps dans des compétences, de la force ou de nouveaux ouvriers. La construction de projets spéciaux vous apporte des avantages ou nuit à vos rivaux. En fin de compte, vous voulez avoir les bâtiments les plus prestigieux.

Le calendrier des travailleurs est le mécanisme clé. Chacun de vos choix coûte à un certain nombre de vos travailleurs un certain nombre de mois. Vos ouvriers peuvent passer du temps à
- Améliorer leurs compétences en matière de construction en bois (scie), en pierre (truelle) et en verre (soufflerie).
- Construire des maisons ou des projets spéciaux.
- Obtenir un nouvel ouvrier ou faire de l'exercice pour devenir un ouvrier plus fort.
- Partir en vacances.

Les cases du plateau de jeu déterminent combien d'ouvriers (1-4 sur l'axe gauche du plateau) sont occupés pendant combien de mois (1-9 sur l'axe inférieur du plateau). Les joueurs font en sorte que leurs ouvriers passent leur temps de manière efficace, en choisissant quand investir et quand construire pour gagner du prestige. Les points de prestige déterminent qui est le meilleur contremaître de Samara.

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Jeu

l'âge
10+
Nombre de joueurs
2-5
Temps de jue
30-60 min.
Difficulté
Intermédiaire - jeu pour débutant (10+)
Langue
Anglais
Indépendant de la langue
Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs
Editeur
Cwali
Auteur
Corné van Moorsel
Type
Stratégie

Langue

Anglais
Indépendant de la langue

nombre de joueurs

2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
5 joueurs