13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962
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13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962
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Joue à la Guerre froide en 13 minutes. 13 Minutes : La crise des missiles de Cuba est un microjeu basé sur des cartes et des décisions difficiles. En incarnant Kennedy ou...

Article numéro

13MIN

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Joue à la Guerre froide en 13 minutes.

13 Minutes : La crise des missiles de Cuba est un microjeu basé sur des cartes et des décisions difficiles. En incarnant Kennedy ou Khrouchtchev, ton objectif est de sortir de la crise des missiles cubains en étant la superpuissance la plus puissante. Pendant le jeu, tu ne joues que cinq cartes de stratégie que tu utilises pour placer l'Influence sur les champs de bataille pour obtenir des majorités ou manipuler les champs de bataille. Chaque carte que tu joues se transforme en un nouveau champ de bataille, la "carte du monde" est donc en constante évolution. Fais attention car chaque décision est importante et tu peux déclencher une guerre nucléaire mondiale !

13 Minutes, une sorte de suite ou une version différente de 13 Jours, s'appuie sur le genre de microjeu classique annoncé par Love Letter, mais 13M utilise le mécanisme de jeu basé sur les cartes pour s'assurer que les cinq cartes que tu joues à chaque partie s'additionnent pour donner lieu à des choix angoissants !

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Langue

Anglais
Dépendant de la langue

Genre de jeu

Jeu de cartes

nombre de joueurs

2 joueurs