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Control
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Basé sur le jeu classique Cuttle, dans Control, les joueurs sont des voyageurs dans le temps qui ont été pris dans une rupture de l'espace-temps et déplacés...

Article numéro

KYM0103

EAN

850003498010

€ 16,99
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Basé sur le jeu classique Cuttle, dans Control, les joueurs sont des voyageurs dans le temps qui ont été pris dans une rupture de l'espace-temps et déplacés hors du temps. Tu dois utiliser des Piles à combustible (les cartes) pour ravitailler ta machine à voyager dans le temps ou empêcher les autres joueurs de ravitailler la leur en premier.

Pour échapper à la rupture, tu dois atteindre une charge de 21 ou plus sur tes piles à combustible installées à la fin de ton tour. Celui qui y parvient le premier ferme la rupture, laissant les autres voyageurs perdus hors du temps.

Pendant ton tour, tu peux choisir de tirer une carte, d'installer un Pile à combustible dans ta zone de jeu, de brûler un Pile à combustible dans la défausse ou de désamorcer le Pile à combustible d'un adversaire. La charge des piles à combustible sur les cartes va de 1 à 10 et les différentes capacités des piles à combustible permettent de changer de stratégie et d'avoir plusieurs lignes de jeu.

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Jeu

l'âge
10+
Nombre de joueurs
2-4
Temps de jue
<15 min.
Difficulté
Intermédiaire - jeu pour débutant (10+)
Langue
Anglais
Dépendant de la langue
Nombre de joueurs
2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs
Editeur
Keymaster Games
Auteur
Mattox Shuler
Type
Stratégie

Langue

Anglais
Dépendant de la langue

Genre de jeu

Jeu de cartes

nombre de joueurs

2 joueurs
3 joueurs
4 joueurs